home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / graphics / hcmake11.zip / HCMAKE.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-06-08  |  9KB  |  261 lines

  1.  
  2.   
  3.  
  4.                            H C M A K E
  5.  
  6.                            Version 1.1
  7.                           May 20 , 1993
  8.       
  9.        A 32,768 Color Animation Maker for HiColor SuperVGA
  10.            Copyright 1990,1993 Synergrafix Consulting 
  11.                        All right reserved.  
  12.     
  13.      HCMAKE is produced by: 
  14.  
  15.            Steve Enns                    Dan Magosse 
  16.         44 Macdermid Cres.    and       1321 14th St. 
  17.           Saskatoon, Sk.                Saskatoon, Sk.  
  18.           Canada S7J 2R2                   Canada  
  19.   
  20.      in association with:
  21.  
  22.         Synergrafix Consulting
  23.           44 Macdermid Cres.
  24.             Saskatoon, Sk.
  25.             Canada S7J 2R2
  26.  
  27.  
  28. SYNOPSIS
  29.  
  30.      HCMAKE produces 32,768 color (HiColor) SuperVGA animations
  31.      from 15,16 and 24 bit Targa images which may be displayed with
  32.      our HCPLAY HiColor animation player.
  33.  
  34.  
  35. ACKNOWLEDGEMENTS 
  36.  
  37.      Continued good karma to John Bridges for the enlightening
  38.      information and code contained in his VGAKIT kit package. 
  39.      Trademarks like GIF(tm) and PC(tm) are held by their
  40.      respective companies.  
  41.  
  42.  
  43. DISCLAIMER 
  44.  
  45.      The HCMAKE program is provided without warranty of any       
  46.      kind.  The user of HCMAKE assumes complete responsibility
  47.      for any and all incidental or consequential damages which may
  48.      occur during normal or abnormal use of the HCMAKE program. 
  49.      Use the HCMAKE program at your own risk. 
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55. LICENSE  
  56.   
  57.      The entire HCMAKE package, including the HCPLAY, HCMAKE and
  58.      HCSHOW programs, documentation and sample files are Copyright
  59.      1990,1992 Synergrafix Consulting.  All rights reserved.  The 
  60.      unregistered shareware versions of the programs may be freely 
  61.      distributed to others by any means, as long the following 
  62.      (three) conditions are met: 
  63.  
  64.           1) HCMAKE is distributed in a "package" containing the
  65.           following files: 
  66.  
  67.                               HCMAKE.EXE
  68.                               DOS4GW.EXE 
  69.                               HCMAKE.DOC
  70.                               HCMAKE.ME 
  71.            
  72.           2) HCMAKE is not distributed as part of any other
  73.           product, except with specific written permission from 
  74.           the authors.  
  75.  
  76.           3) NO fee of any kind is charged for the HCMAKE         
  77.           package or for the service of providing the package,    
  78.           except Computer Bulletin Board Systems, which may       
  79.           distribute the HCMAKE package even though they may      
  80.           charge a membership or service fee.   
  81.  
  82.      You can use the "shareware" version of HCMAKE for personal,
  83.      non-commercial use for as long as you want, although your
  84.      support will directly contribute to its further development
  85.      and improvement.  Commercial users, and those wishing to
  86.      produce longer animations may purchase an unrestricted
  87.      (see below) kit containing registered versions of HCMAKE,
  88.      HCPLAY and HCSHOW.  Send $30.00 U.S. to:
  89.  
  90.                Synergrafix Consulting
  91.                44 Macdermid Cres.
  92.                Saskatoon, Sk.
  93.                Canada  S7J 2R2
  94.  
  95.      and you will receive a 5 1/4" disk containing the latest
  96.      unlimited versions of HCPLAY and HCMAKE, along with the HCSHOW
  97.      bonus program. 
  98.  
  99.  
  100.      Look for the shareware version of HCPLAY wherever you found
  101.      HCMAKE.  HCPLAY will play 32,768 colour (HiColor) animations
  102.      produced with HCMAKE.
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109. COMPULSORY ADVERTISING AND GENERAL BEGGING
  110.  
  111.      The following programs are also available from Synergrafix
  112.      Consulting: 
  113.  
  114.  
  115.           GIFEXE         Make you GIF's self-displaying.  Make
  116.                          automatic slideshows with fades, etc.
  117.                          VGA/SVGA.
  118.  
  119.           GIFWARP!       Warp, bend stretch your GIFs for 
  120.                          interesting effects. 
  121.  
  122.           GIFCLIP        Clip/crop your GIFs, add text or your 
  123.                          own GIF logo or signature. 
  124.            
  125.           GIFSIZE        Resize all or part of your GIFs.  Shrink 
  126.                         an entire screen to the size of an icon.
  127.  
  128.      (These programs are available in licensed SuperVGA versions  
  129.      for $8.00 U.S. each, or get all four for $23.00 U.S. or more.
  130.      These registered versions may not be distributed to others, or
  131.      distributed with, or as part of any other product.  These
  132.      programs support modes like 640x480, 800x600 with 256 colours
  133.      on 512K and 1024K SuperVGA cards from ATI, Ahead, Cirrus,
  134.      Chips and Technologies, Everex, OAK, Paradise, Trident, Tseng,
  135.      Video7, Compaq, NCR, Genoa and VESA. 
  136.  
  137.  
  138. REQUIREMENTS 
  139.  
  140.      HCMAKE currently requires the following: 
  141.  
  142.           -    A 386 or 486 based PC
  143.           -    About 2Mb of RAM 
  144.           -    DOS 3.0-6.0 (others untested)   
  145.           
  146.      (A HiColor display is not required to produce the animation
  147.      with HCMAKE, but is required to display the animation with
  148.      HCPLAY.)
  149.      
  150.  
  151. INSTALLATION 
  152.  
  153.      Simply copy the HCMAKE program and the DOS4GW.EXE (dos
  154.      extender) to any directory that you want - perhaps somewhere
  155.      in the DOS path. 
  156.       
  157.  
  158. USAGE 
  159.  
  160.      Syntax for HCMAKE is as follows: 
  161.  
  162.      HCMAKE [?] infilespec[.TGA] [outfilename[.FLI]] /speed=n /pp
  163.  
  164.      The options are as follows: 
  165.  
  166.                      
  167.      /speed=n       This switch is used to specify the speed at
  168.                     which the animation is to be played.  This
  169.                     value may be over-ridden when the animation is
  170.                     played with HCPLAY.  The default speed value is
  171.                     0 (play as fast as possible).
  172.  
  173.      /pp            Pingpong.  Make an animation with the first
  174.                     half consisting of the frames displayed in
  175.                     ascending order, and the second half consisting
  176.                     of the same frames in descending order.
  177.  
  178.      /dither        Dither 24bit Targas to 16bit (HiColor) when
  179.                     making the animation.  This will reduce
  180.                     "banding" that may appear on the HiColor screen
  181.                     when smooth gradients of a single color are
  182.                     present.  Beware that the effect of dithering
  183.                     varies greatly for different animations.  Some
  184.                     animations may become bigger and slower, and
  185.                     look worse when dithering is used, and other
  186.                     animations may be smaller, faster and look
  187.                     better!  Try producing your animation with and
  188.                     without dithering and judge the factors
  189.                     yourself.
  190.  
  191.      For example, try: 
  192.  
  193.           C> HCMAKE ?              to see the help/brag screen 
  194.  
  195.           C> HCMAKE anim*          to make an animation from the
  196.                                    files "anim*.tga".  The animtion
  197.                                    file will be named HCMAKE.FLI.
  198.  
  199.      
  200.           C> HCMAKE demo* demo.fli /pp /speed=10
  201.  
  202.                                    make an animation named
  203.                                    "demo.fli" from the Targa images
  204.                                    "demo*.tga" using pingpong
  205.                                    sequencing and a speed of 10.
  206.  
  207.           C> HCMAKE tga24*.tga ditherd.fli /dither
  208.  
  209.                                    make an animation named
  210.                                    "dithered.fli" from the Targa
  211.                                    images "tga24*.tga", dithering
  212.                                    the 24bit images to 16bit.
  213.  
  214. RESTRICTIONS AND CAVEATS
  215.  
  216.      Currently, HCMAKE is restricted to producing animations at
  217.      640x480 resolution. 
  218.  
  219.      The shareware versions of HCMAKE and HCPLAY are currently
  220.      restricted to animations of 25 or fewer frames.  
  221.  
  222.  
  223. THE FUTURE
  224.  
  225.      We intend to make the following improvements to HCMAKE/HCPLAY. 
  226.      We need your support to continue development!
  227.  
  228.      - Support for additional hardware - S3 chips, ATI XL (need
  229.           info!, especially for the S3), and VESA HiColor support.
  230.  
  231.      - Support for additional HiColor modes such as 800x600 etc.
  232.  
  233.      - Combining other animtions into one HiColor animation, text
  234.           additions to animations etc.
  235.  
  236.      - Support for new 24bit modes - Full color animations. (?)
  237.  
  238.      - Addition of sound board support. (?)
  239.  
  240.      - Better support for ordinary 256 color SuperVGA FLI
  241.           animations.
  242.  
  243.  
  244. HISTORY 
  245.  
  246.      - Version 0.5b  September 1, 1992
  247.      
  248.           First public release.
  249.  
  250.      - Version 1.0  November 1, 1992
  251.  
  252.           Full input pathname now properly interpreted. 
  253.  
  254.      - Version 1.1  May 20, 1993
  255.  
  256.           Encoding bug fixed. The rightmost pixel will no longer
  257.           wrap around to the left of the screen.  Dithering
  258.           option added (enabled).
  259.           
  260.  
  261.